[1]
A. López Proaño, A. Abad Arroyo, L. Hernández Cruz, y A. Bedoya Gutiérrez, «El impacto positivo de la gamificación en la integración y la inclusión estudiantil, propuesta y resultados: The positive impact of gamification on student integration and inclusion, proposal and results», LATAM, vol. 5, n.º 4, pp. 340 – 358, jun. 2024.